domingo, 10 de agosto de 2008

Wipeout!

Hace tiempillo que no escribo, pero bueno.. ahi va :P

Parece que Telecinco va a empezar a emitir este programa en español, programa que hasta ahora la emite la cadena ABC en EEUU. El programa es del estilo de humor amarillo, pero tiene su puntito de diferente, sobre todo por eso de no ser japos, ya la version con españoles va a ser lo mas.

Hace un par de dias, cuando vi por primera vez el programa, lo mas interesante que tenia que contar era los tremendos tortazos que se metía la gente, pero he visto como se va a llamar el programa en español, y no tiene desperdicio: ¡GUAYPAUT!

No entiendo lo que estaban pensando cuando lo pusieron ese nombre, pero bueno...

Lo importante de todo es reirse un rato, asi que dejo algunos de los mejores momentos de la versión yanki.



Un saludo,
Kalm.

lunes, 21 de enero de 2008

Arreglar cable de S-Video a Euroconector

No se si a alguien más le habrá pasado, pero hay un tipo de cable S-Video de Euroconector que se ve en blanco y negro. Un día en una tienda de electrónica oí a un cliente diciendo que se podía ver en color empatando los cables al revés, así que me puse a probar.

Lo que hay que hacer es:

  • Partimos el cable donde queramos, pero no muy pegado a ninguno de los dos extremos.
  • Veremos que el S-Video tiene dos cables, que a su vez estará formado cada uno por un cable interno e hilos de cobre que forman otro cable, así los separamos.
  • Los cables internos los volvemos a unir al igual que estaban antes de cortarlos.
  • Los cables externos lo unimos cruzados.

Con esto ya tendríamos nuestro cable arreglado y podríamos por ejemplo ver nuestro ordenador en una televisión, ahora sí, en color.
Kalm.

domingo, 30 de diciembre de 2007

Juegos de NDS

Ultimamente le he estado dando uso a mi Nintendo DS y me he pasado unos cuantos juegos:

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


Uno de los mejores juegos que he jugado en DS, con una duración más que aceptable para ser de una consola portátil, unas 12 horas para terminarse la historia, y unas cuantas más si se quiere terminar al 100%.




Call of Duty 4


Este juego me sorprendió gratamente, me esperaba algún truño injugable, pero termino convirtiéndose en uno de los mejores juegos en primera persona para la DS junto al Metroid.
Lo peor de este juego es lo corto que se hace, solo una 4 o 5 horas.



Hotel Dusk: Room 215


Casi más que un juego es una historia, la mayoría del tiempo se pasa leyendo, y el resto es una aventura gráfica. En su conjunto muy interesante y muy entretenido, unas 10-14 horas en total.




Los Simpson: El Videojuego


Un juego de lo más original, un plataformas que mezcla otros tipos de juegos en algunas fases y con un guión de lo más singular que he visto en mucho tiempo.




Los cuatro juegos son recomendables, cada uno a su estilo hacen pasar unas cuantas horas de diversión.

sábado, 3 de noviembre de 2007

El peor videojuego de la historia

Arriesgarse a decir un nombre bajo un titulo como este siempre es arriesgado, ya que siempre hay opiniones encontradas, pero los que fueron usuarios de una Atari 2600 lo tendrán bastante claro.

Hace unos dias se podía leer en El Mundo esta noticia.

Donde podemos leer un poco sobre esta consola, un poco de su historia, pero hay una parte de la noticia que llama mucho la atención. Es la siguiente:

En el catálogo figura también el considerado como peor videojuego de la historia, un título tan malo que fue en parte responsable de la caída de Atari y la crisis de los videojuegos de 1983. En plena fiebre de la película E.T. la compañía pagó 25 millones de dólares a Steven Spielberg y Universal por los derechos del videojuego, una cifra abismal en un mercado incipiente y con un número de usuarios reducido. Con las navidades a la vuelta de la esquina, se presionó a los programadores para que tuvieran el juego terminado a tiempo y anticipando el éxito Atari fabricó cuatro millones de unidades. Resultó un fiasco. Tenía una calidad pésima y estaba plagado de errores que lo hacían literalmente injugable. Gracias al tirón de la película se vendieron 1,5 millones de cartuchos, pero Atari tuvo que enterrar el resto en un vertedero de una ciudad de Nuevo Méjico.

La historia es tan sorprendente que durante mucho tiempo se consideró una leyenda urbana. Recientemente se ha comprobado que es verídica y que estos cartuchos, triturados y mezclados con cemento, se usaron para rellenar y allanar terreno en la ciudad de Alamogordo, que una noche de 1983 recibió la visita de 12 camiones cargados con juegos completamente nuevos.


Esta historia se lleva conociendo desde hace mucho tiempo, pero siempre se ha creido que era una leyenda. A continuación un curioso video:




Una historia bastante entretenida, aunque nunca sabremos que versión es la real.

domingo, 17 de junio de 2007

BrainGate

Seguramente si hago alusión a la compañía Cyberkinetics o hablo de implantes cerebrales para manejar ordenadores todos pensarán que estoy hablando de ciencia ficción.
Pues no, no es ciencia ficción, es el proyecto actual de Cybetkinetics, llamado BrainGate. Con este proyecto se persigue dar la posibilidad a aquellas personas con tetraplejia de expresar sus reacciones mentales de forma física a través de un ordenador.
La base de esta tecnología es la interpretación de las señales eléctricas de la corteza cerebral, más concretamente de la zona encargada del movimiento, mediante la implantación de un chip. El tamaño del chip se muestra en la siguiente foto:


Dicha investigación puede servir para comprender un poco mejor el cerebro y seguir mejorando en la medida de lo posible la vida de esas personas que por la mala fortuna están en esa terrible situación.
Se puede ver un video de cómo sería el funcionamiento:


No es la primera solución pensada para personas con discapacidades, como se puede apreciar en el siguiente video, en el que un joven con un sólo dedo puede manejar su Mac:

Este es un campo de investigación muy amplio y muy interesante, en el que queda mucho por descubrir, y sobre todo, en el que se puede mejorar la calidad de vida de muchas personas.
Un saludo,
Kalm

P.D. Si quieres mas información sobre Cyberkinetics o BrainGate, nada mejor que consultar la wikipedia:
Cyberkinetics
BrainGate
Brain Computer Interface

Mario Strikers Charged Football

Después de este pequeño paréntesis, de unos cuatro meses nada más, vuelvo a estar tan aburrido como para escribir en el blog, para el desánimo de todos aquellos que esperaban que este blog muriese para siempre :P
Esta vez escribo para seguir con mi parte consolera y nintendera, hablando esta vez del primer juego online para la Nintendo Wii, el Mario Strikers Charged Football.


Antes de comentar el juego vamos a hablar sobre el modo de juego online que ha implementado Nintendo para la Wii. En este aspecto ha decidido seguir el mismo camino que siguió en su dia con la Nintendo DS y es hacer uso de los códigos amigo. Estos códigos nos permiten jugar contra un amigo si previamente le hemos facilitado nuestro código de amigo, un código un tanto complejo y largo como para hacer una fácil distribución. A parte de jugar contra un amigo también se puede hacer una búsqueda automática de contrincante.
El juego es todo lo contrario a lo que se puede esperar de un juego de futbol, no tiene ni jugadores famosos, ni grandes gráficos, ni reglas estrictas, ni físicas realistas, pero por otro lado tiene un nivel de diversión que dificilmente puede alcanzar un juego de futbol normal.
En este título veremos vestidos de jugadores a muchos personajes del universo mario, como son el propio mario, luigi, peach, bowser y muchos otros. Los partidos son de 4 contra 4, valiéndose darse golpes, tirarse bombas y todo lo inimaginable en un partido de futbol.


Sin duda lo mejor de este título es el juego online, que permite jugar contra jugadores de todo el mundo (sólo Europa de momento ya que el título no ha salido ni en EEUU ni en Japón) y conseguir competidores con un nivel mucho mayor y variado que el proporcionado por el IA del juego.
Un juego totalmente recomendable y que no puede faltar en cualquier Wii, no solo por ser un gran juego sino por ser el primer juego online en Europa para la Wii.
Un saludo,
Kalm.

jueves, 15 de febrero de 2007

Resident Evil 4

Me habia prometido a mi mismo no comprarme mas juegos durante este mes, ya que si veis a la izquierda la lista de juegos que tengo en este momento son 5 de Wii, 7 de GC y 4 de la C.V. y no tengo tiempo de jugar a casi ninguno, pero a este no me he podido resistir.
Resulta que estaba mirando en Daily Price los juegos de la GC de segunda mano como suelo hacer cuando paso por alli, y me encuentro el Resident Evil 4 a 20.95 €, y claro, este juego no es facil de conseguir y menos a este precio, así que me lo compre :P
Aquí está la imagen de la portada:


No he podido jugar mucho, pero por lo que he visto, el juego tiene un apartado técnico excelente, unos buenos gráficos y el sonido y la música tan características de los Resident Evil que te sumergen muy bien en el juego y te ponen un poquito nervioso :P


Este juego es tan violento como todos en esta saga o incluso más. Aquí dejo un par de imagenes donde se ve que la violencia es bastante explícita.
Una de las novedades en este juego son los controles y las vistas, ya que normalmente en los Resident Evil la cámara enfoca desde cierta posición del escenario y la camara no se movía, por lo que el apuntar debía ser automático.


En esta edición la cámara es móvil y está posicionada justo detrás del personaje, mirando un poco hacia la izquierda, lo cuál permite que se tenga que apuntar manualmente, lo que hace que el juego sea un poco lento (los RE no suelen ser muy rapidos tampoco).
En definitiva un gran juego, que espero tener tiempo para jugarlo :P
Si alguien lo ha jugado y quiere comentar algo, o de algun otro juego de la saga, que no dude en comentarlo ;)
Un saludo,
Kalm